初级魂火(Least Soulspark) CR1
超小型异界生物(阵营亚种,魂能亚种,本地亚种)
生命骰: |
2D8+4(13hp) |
先攻: |
+5 |
速度: |
20尺(4格),飞行30尺(完美) |
防御等级: |
14(+2体型,+1敏捷,+1天生),接触12,措手不及13 |
基本攻击/擒抱: |
+2/-6 |
攻击: |
魂爆 +5远程(1D4+1) |
全力攻击: |
魂爆 +5远程(1D4+1) |
面宽/触及: |
2.5尺/0尺 |
特殊攻击: |
魂爆 |
特殊能力: |
不定型,伤害减免1/阵营,魂能池2,反射闪避,魂能寿衣 |
豁免: |
强韧+5,反射+4,意志+4 |
属性: |
力量10,敏捷13,体质15,智力6,感知13,魅力13 |
技能: |
交涉+3,躲藏+14,知识(历史)+3,聆听+6,潜行+6,察言观色+6,侦察+6 |
专长: |
精通先攻 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,成对,或成群(3-8) |
挑战等级: |
1 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱中立,守序中立,中立善良或者中立邪恶 |
进化: |
3HD(超小型) |
等级调整: |
— |
次级魂火(Lesser Soulspark) CR3
超小型异界生物(阵营亚种,魂能亚种,本地亚种)
生命骰: |
4D8+8(26hp) |
先攻: |
+6 |
速度: |
20尺(4格),飞行30尺(完美) |
防御等级: |
16(+2体型,+2敏捷,+2天生),接触14,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+4/-4 |
攻击: |
魂爆 +8远程(1D6+2) |
全力攻击: |
魂爆 +8远程(1D6+2) |
面宽/触及: |
2.5尺/0尺 |
特殊攻击: |
魂爆 |
特殊能力: |
不定型,伤害减免3/阵营,魂能池4,反射闪避,魂能寿衣 |
豁免: |
强韧+6,反射+8,意志+5 |
属性: |
力量10,敏捷15,体质15,智力6,感知13,魅力15 |
技能: |
交涉+4,躲藏+17,知识(历史)+5,聆听+8,潜行+9,察言观色+8,侦察+8 |
专长: |
精通先攻,闪电反射 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,成对,或成群(3-8) |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱中立,守序中立,中立善良或者中立邪恶 |
进化: |
5HD(超小型) |
等级调整: |
— |
中级魂火(Soulspark) CR5
超小型异界生物(阵营亚种,魂能亚种,本地亚种)
生命骰: |
6D8+12(39hp) |
先攻: |
+8 |
速度: |
20尺(4格),飞行30尺(完美) |
防御等级: |
19(+2体型,+4敏捷,+3天生),接触16,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+6/-1 |
攻击: |
魂爆 +13远程(1D8+3) |
全力攻击: |
魂爆 +13远程(1D8+3) |
面宽/触及: |
2.5尺/0尺 |
特殊攻击: |
魂爆 |
特殊能力: |
不定型,伤害减免5/阵营,魂能池6,反射闪避,魂能寿衣 |
豁免: |
强韧+7,反射+11,意志+6 |
属性: |
力量13,敏捷18,体质15,智力6,感知13,魅力17 |
技能: |
交涉+5,躲藏+21,知识(历史)+7,聆听+10,潜行+12,察言观色+10,侦察+10 |
专长: |
精通先攻,反射闪避,武器专攻(魂爆) |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,成对,或成群(3-8) |
挑战等级: |
5 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱中立,守序中立,中立善良或者中立邪恶 |
进化: |
7HD(超小型) |
等级调整: |
— |
高级魂火(Great Soulspark) CR7
超小型异界生物(阵营亚种,魂能亚种,本地亚种)
生命骰: |
8D8+16(52hp) |
先攻: |
+9 |
速度: |
20尺(4格),飞行30尺(完美) |
防御等级: |
21(+2体型,+5敏捷,+4天生),接触17,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+0 |
攻击: |
魂爆 +16远程(1D12+5) |
全力攻击: |
魂爆 +16远程(1D12+5) |
面宽/触及: |
2.5尺/0尺 |
特殊攻击: |
魂爆 |
特殊能力: |
不定型,伤害减免10/阵营,魂能池8,反射闪避,魂能寿衣 |
豁免: |
强韧+8,反射+13,意志+7 |
属性: |
力量13,敏捷21,体质15,智力6,感知13,魅力21 |
技能: |
交涉+7,躲藏+24,知识(历史)+9,聆听+12,潜行+16,察言观色+12,侦察+12 |
专长: |
精通先攻,闪电反射,武器专攻(魂爆) |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,成对,或成群(3-8) |
挑战等级: |
7 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是混乱中立,守序中立,中立善良或者中立邪恶 |
进化: |
9-12HD(超小型);13-20HD(小型) |
等级调整: |
— |
能量的尘埃漂浮着穿过了空地。它看起来像是一个被许多蓝色的魂能的卷须包围的小球。
魂火是有感知能力的具体化的魂能。虽然初级魂火可以通过魂火魔宠(见魂能师魂能)形成,但是绝大多数的魂火都是自然地从魂能中产生的独立生物。
魂火独自徘徊在世间,但是它可能会选择跟随它所遭遇的其他生物,如同它的阵营原则去帮助或者妨碍这些生物。混乱阵营的魂火趋向于恶作剧,而守序阵营的魂火则会忠实地追随和陪伴它们的同伴。善良阵营的魂火帮助需要帮助的生物,而邪恶的魂火则会在他们最意想不到的时候袭击他们。
魂火大概有一个张开的手掌那么大,大约8英寸。因为魂火是从能量中诞生,它的重量几乎可以不计。单独的魂火的身体发出的光可以像照明杖一样明亮,也可以像蜡烛一样昏暗,这取决于魂火的心情或者念头(或者它的创造者的意愿,在魂火魔宠的情况)。当生气或者开心时,魂火会发出明亮的光,在悲伤和厌烦的时候则是变得昏暗。缺少依附者的时候,魂火不会去抓住和操控目标,而是会轻轻接触它们。
魂火可以理解通用语,或者其他的语言,但是它们无法说话。它们通常通过改变自己的亮度和发光的色彩来表达自己的感情。绝大多数生物在需要从魂火处获得消息时,最后会通过魂火的“是”和“否”的回答来了解。
战斗:
魂火会在战场中到处飞奔,然后对战场边缘的人使用它的魂爆。如果严重受创,它将会后退,在重回战斗前使用它的魂能点治疗自己。
阵营亚种:魂火的阵营亚种如同它非中立的阵营成分。
不定型(Ex):魂火不会受到重击。邻近的生物不会获得通常的夹击加值。
伤害减免(Su):魂火获得它非中立阵营成分相反的阵营伤害减免。比如,混乱中立阵营的魂火获得DR5/守序,中立邪恶阵营的魂火获得DR5/善良。
魂能寿衣(Su):魂火天生就显露出拥有操控灵魂能量包围它并用此达到多种用途的能力。这项能力给予魂火等于它HD的魂能池。它可以通过一个迅捷动作灌注或者重新分配魂能点在下列特殊能力,如同这些能力已经进行魂能融合。每一个能力都有着等于魂火一半HD的魂能容量。
攻击:魂火在命中骰和伤害骰上获得+1洞察加值/魂能点。
防御:魂火在AC和豁免上获得+1洞察加值/魂能点。
治疗:魂火获得两倍于灌注魂能点的快速医疗。
由魂火魔宠创造的魂火不会获得该能力。替代的是它依靠创造者灌注在魂火魔宠上的魂能点获得能力。
魂爆(Su):魂火使用灵魂能量对目标进行一个射程5尺的远程攻击。它在伤害骰上获得等同于它魅力调整值(如果有)的加值。这不会引起借机攻击。
魂火进化:
非通过魂火魔宠魂能融合被创造出来的魂火在魂能寿衣上每HD获得1点额外灌注魂能点。它的敏捷和魅力属性每增加4个额外HD提升1。
魂火与魂火魔宠灵魂融合
初级魂火可以被魂火魔宠灵魂融合创造。当魂火魔宠被链接到轮脉的时候,魂火的力量会被提升(见第86页描述)。
魂火魔宠没有它自己的魂能池和魂能寿衣能力。替代的是它汲取来自它创造者的魂能点,获得它的创造者所希望的类似的能力。